Cartas Extra

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Si estás curioseando, es posible que esto te genere una nueva necesidad, porque si el juego ya es divertido de por sí, estas cartas te van a encantar. Pero si ya las tienes en tu poder, ¡enhorabuena!: eres de las primeras personas en disfrutar de los NUEVOS COMODINES, que amplían el juego con nuevas funciones y posibilidades para hacer la experiencia aún más divertida. En este espacio encontrarás las instrucciones para aprender a utilizarlos. Esperamos que lo disfrutes y, una vez más, gracias por apoyar esta iniciativa.

DAME CARIÑO

MODO A:
Este nuevo comodín es muy especial. Consiste en una carta que puedes usar en cualquier momento para solicitar a alguna de las personas jugadoras que tú elijas que tenga un gesto de cariño contigo. Puede ser un beso, un abrazo o un simple comentario amable… pero recuerda que no lo decides tú: esa persona elige la manera de mostrarte su afecto o respeto, siempre de la forma que le resulte más cómoda.

MODO B:
Lo mejor de esta carta es que, si no la has usado durante la partida, puedes guardarla para utilizarla en cualquier otro momento o en la próxima partida. Eso sí, una vez la uses, deberás devolverla al juego para que otra persona tenga la oportunidad de recibirla en el futuro.

PIDO DISCULPAS

Si eres de esas personas que suelen decir palabrotas o se pasan de bromistas… necesitas esta carta para librarte de las fichas rojas por falta de cuidado durante la partida. Imagina que te equivocas y dices “¡recórcholis!”, “¡rayos y centellas!” o lo que sea; según las reglas, el resto de las personas jugadoras pueden darte una ficha roja por esa incidencia. Pero, si tienes la carta «Pido disculpas», puedes sacarla y bloquear esa ficha, asumiendo la responsabilidad al pedir disculpas verbalmente y entregar la carta.

¿NOS ECHAMOS UNAS RISAS?

Esta carta conlleva una gran responsabilidad: ten en cuenta que la risa es poderosa y contagiosa, así que úsala sabiamente. Quien posea esta carta puede lanzarla cuando considere que ayudará a la fluidez de la partida, comenzando con una risa que invite a que todas las personas de la partida rían juntas. Hasta que no rían todas las personas, no se puede continuar el juego. Fingir está permitido, así que, si tienes dotes para la interpretación, este es tu momento para sacarlas a relucir.

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